En tant qu’Artiste de niveaux sénior·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à façonner le prochain opus de la franchise BioShock. Dans ce rôle, vous collaborerez avec u…
Skills: Unreal Engine 5, Level Design, Environment Art, Modular Kit Creation, World Building
Description de l'entreprise Chez Artelia Canada, nous croyons que chaque projet est une opportunité unique de créer des solutions pour une vie positive. C’est ce qui nous anime chaque jour : imaginer, concevoir et réalis…
Suivez votre étoile! Norda Stelo signifie étoile du Nord, là où les possibilités sont infinies en termes d’innovation, de développement et d’engagement. Notre vision est collective et notre ADN sérieusement humain L’équi…
Développeur.euse principal.e, Données // Senior Data Developer
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
Senior$40M raised
English version will follow below À propos de nous : SSENSE est une plateforme technologique montréalaise à portée internationale œuvrant au croisement de la culture, de la communauté et du commerce. SSENSE offre une com…
Skills: Python, Data pipelines, Data modeling, ETL, AWS
Ingénieur(e) senior en structures de bâtiments – Projets multidisciplinaires
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
$105k–$160k/yr
Senior+$1.2B raised
Company Description Travaillez avec nous. Changez le monde. Chez AECOM, nous façonnons un avenir meilleur. Que ce soit pour améliorer vos trajets, maintenir l'éclairage, fournir un accès à l'eau potable ou transformer le…
Scientifique principal.e en données // Senior Data Scientist
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
Mid level$40M raised
English version will follow below À propos de nous : SSENSE est une plateforme technologique montréalaise à portée internationale œuvrant au croisement de la culture, de la communauté et du commerce. SSENSE offre une com…
Skills: Data science, Machine learning, Analytical problem solving, Critical thinking, Solution design
Aperçu du poste Nous recherchons un Développeur ERP expérimenté pour rejoindre ETL Systems Canada et jouer un rôle essentiel dans le développement, la maintenance et l’amélioration continue de nos systèmes critiques pour…
Skills: ERP Development, 1C:Drive, Microsoft SQL Server, Rust, JavaScript
Chez Vooban, nous ne faisons pas simplement livrer des solutions d'IA : nous aidons les organisations à apprendre à les construire, les opérer et les faire évoluer par elles-mêmes. Leader canadien en intelligence artific…
Ingénieur ou ingénieure de projets - Hydroélectrique et Barrages
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
Senior+$40K raised
L'équipe Énergie chez GHD est proactive et dynamique et se distingue de ses compétiteurs par la qualité des livrables et des services rendus à nos clients. Le travail d'équipe est au cœur de nos valeurs, lequel favorise …
Ingénieur ou ingénieure intermédiaire en hydrotechnique
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
Mid level$40K raised
Ingénieur ou ingénieure intermédiaire en hydrotechnique Aucune promesse n’est plus importante que celle de prendre soin de notre environnement, et nous voulons vous aider à tenir cette promesse. Participez à nos efforts …
Skills: Hydrology, Hydraulics, Hydroelectric installations, Dam engineering, HEC-RAS
Directeur ou Directrice technique - Expert en technologie des matériaux
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
Senior+$40K raised
Directeur ou Directrice technique - Expert en technologie des matériaux Joignez-vous à un chef de file mondial en services professionnels. Nous sommes engagés à résoudre les plus grands défis mondiaux dans les secteurs d…
Technicien ou Technicienne intermédiaire de chantier - Construction
Montreal, Quebec, Canada · On-site
Senior$40K raised
Technicien ou Technicienne de chantier - Construction Aucune promesse n’est plus importante que celle de prendre soin de notre environnement, et nous voulons vous aider à tenir cette promesse. Participez à nos efforts vi…
Skills: Construction site supervision, Health and safety management, Environmental rehabilitation, Quality control, Project coordination
*** English version will follow *** L’ingénieur systèmes avioniques intervient sur la conception, l’intégration et la validation des systèmes avioniques d’un aéronef. Il analyse les exigences, assure les interfaces entre…
Skills: Avionics systems, Systems integration, Requirements management, Certification, ARP4754
Company Description Miratech helps visionaries change the world. We are a global IT services and consulting company that brings together enterprise and start-up innovation. Today, we support digital transformation for so…
Company Description Miratech helps visionaries change the world. We are a global IT services and consulting company that brings together enterprise and start-up innovation. Today, we support digital transformation for so…
Lead the teams shaping the future of AI-powered relevance. What if your next leadership challenge was about enabling teams to build the technologies that redefine how people find information? As a Development Manager, yo…
Skills: Software Development Management, SaaS, AI, Machine Learning, Technical Leadership
No de la demande : 98914 Catégorie d'emploi : Ingénierie Lieu : Montréal, QC, Canada Joignez-vous à une entreprise déterminée à apporter des changements positifs pour créer un monde meilleur. Comptant plus de 70 ans d'ex…
Design Project Manager (Multi-Residential) - Montreal
Montreal, Quebec, Canada · On-site
Senior
Based in Montreal and reporting to the Director, Residential Development, the Design Project Manager (Multi-Residential) is fully responsible for the projects assigned to them, including leading external professionals, m…
Senior Product Manager, Media & Entertainment AI Platform
Montreal, Quebec, Canada · Remote OK
$122k–$179k/yr
Senior$1.5B raised
Job Requisition ID # 26WD98600 English posting follows 26WD98600, Chef de produit senior, Plateforme IA pour les médias et le divertissement Aperçu du Poste Chez Autodesk, nous aidons nos clients à concevoir et à créer t…
Skills: Product Management, AI Strategy, SaaS, Cloud-based Products, Production Pipelines
Ingénieur Principal – Analogique/Mixte (Responsable Technique IP) / Principal Engineer - Analog/Mixed-Signal (IP Technical Lead)
Burnaby, British Columbia, Canada · On-site
Senior+$3.2B raised
Are you looking for a unique opportunity to be a part of something great? Want to join a 17,000-member team that works on the technology that powers the world around us? Looking for an atmosphere of trust, empowerment, r…
Skills: Analog circuit design, Mixed-signal design, CMOS, SERDES, PLL
Sign up with Clera and we'll reach out the moment a role actually fits you — no more spraying applications into the void.
Full-time
bachelor degree
Posted 1d ago
~40 hrs/week
Responsibilities
Collaborate with cross-functional teams to build visually stunning, functional, and immersive game environments for the BioShock franchise. Manage the full creative and technical lifecycle of level assets, including modular kit creation and world-building documentation.
Requirements
Requires experience shipping at least one AAA 3D shooter title using Unreal Engine 4 or 5 and a bachelor's degree in art or equivalent experience. Candidates must demonstrate exceptional skills in composition, architectural structure, and modular environment construction.
Full job description
En tant qu’Artiste de niveaux sénior·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à façonner le prochain opus de la franchise BioShock. Dans ce rôle, vous collaborerez avec un groupe passionné de développeur·euse·s pour construire des mondes de jeu visuellement époustouflants et améliorant la jouabilité, créer et maintenir des ensembles (kits) modulaires pour bâtir de manière optimale des espaces crédibles et détaillés, et propulser la narration par l’environnement; donnant vie à l’univers richement imaginé de BioShock.
Ce que vous ferez :
Collaborer étroitement avec les équipes de conception de niveaux, de modélisation, de narration, de concept, de combat et de cinématique.
Créer de toutes pièces des environnements crédibles, fonctionnels et visuellement forts.
Recueillir des références et des illustrations conceptuelles afin de traduire la direction artistique en règles claires et reproductibles pour la construction architecturale et la construction du monde, tout en communiquant et en défendant ces règles auprès de vos pairs au sein et à l'extérieur du département artistique.
Itérer sur les mises en page à l'aide de blocs (blocking) pour soutenir et améliorer les exigences de combat et de conception de niveaux, la composition de scènes et la logique générale du monde.
Créer et composer des ensembles (kits) modulaires et des collections pour former des espaces optimisés, tout en restant dramatiques et détaillés.
Assumer l'entière responsabilité créative, technique et de production à long terme de vos niveaux. Contribuer à la vision artistique de votre espace, vous assurer que les dépendances sont correctement communiquées et que votre travail est techniquement conforme aux meilleures pratiques établies par les équipes d’Art technique (Tech Art) et des systèmes (CoreTech).
Participer au développement de l'aspect visuel (look dev), en créant des références visuelles (benchmarks) des environnements et des niveaux afin de les présenter à votre équipe, ainsi que développer des processus pour pérenniser ce qui fonctionne.
Communiquer efficacement avec les membres de l'équipe, la production et la direction pour garantir le respect des objectifs et des échéances du projet.
Travailler avec les chef·fe·s d’équipe pour développer des processus de construction et de modélisation de monde, produire des documents d'alignement, de la documentation et des tutoriels afin d’ assurer que la qualité soit maintenue pour l'art d'environnement.
Recevoir, donner et appliquer des commentaires de manière professionnelle et efficace, tout en maintenant une attitude constructive et centrée sur l'équipe.
Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement afin de livrer une expérience AAA mémorable.
Compétences et expériences :
Avoir sorti (shipped) au moins un titre AAA en 3D de type jeu de tir à la première personne ou à la troisième personne (avec Unreal 4 ou Unreal 5).
Expérience professionnelle avec Unreal 5.
Expérience de travail efficace et constructive au sein d'équipes multidisciplinaires sur des mandats collaboratifs.
Baccalauréat en art ou expérience de travail équivalente.
Maîtrise exceptionnelle de la composition, du contraste, de la couleur et du détail.
Maîtrise de la création d'ensembles modulaires et d’éléments de substitution (proxy models) pour des environnements stylisés de haute qualité.
Solide compréhension de la forme, de la structure et de la silhouette en ce qui concerne la construction de mondes (world building).
Solide compréhension de la structure architecturale, de la conception spatiale, du design industriel et des détails nécessaires à la création des éléments de base d'environnements crédibles.
Expérience dans la création et la maintenance de bibliothèques d’actifs (assets), organisées par thèmes et fonctions.
Expérience avec les matériaux et les shaders ; savoir ce qui est nécessaire et où les utiliser pour des cibles visuelles complexes est un atout.
Un intérêt pour les disciplines connexes pertinentes telles que l’architecture, le design urbain, le design d’intérieur, la photographie, le cinéma, l’éclairage et le dessin est un plus.
Qui vous êtes :
Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.
Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.
Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.
Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.
Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.
Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.
Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec : Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).
#LI-Hybrid
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Donner vie à l'univers richment imaginé de BioShock.
Bringing the richly imagined world of BioShock to life.
Industry
Computer Games
Company size
51-200 employees
Founded
2019
Headquarters
Montreal, Quebec
LinkedIn followers
30,952
Notre studio existe pour créer des jeux vidéo uniques, divertissants et réfléchis, destinés au monde entier.
Our studio exists to craft unique, entertaining and thoughtful videogame experiences that engage the world.
Offices: Montreal, Quebec H2T 1X3 , CA · Novato, California 94945, US
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How many Engineering jobs are open in Montreal, Canada right now?
There are currently 2,831 open engineering positions in Montreal, Canada listed on Clera. New openings are added daily as companies post roles.
Which companies are hiring for Engineering roles in Montreal, Canada?
Companies currently hiring include Ubisoft, Airbus Defence and Space, CIMA+, GHD, AtkinsRéalis, among others. Browse the listings above to see every active employer.
Are there remote or hybrid Engineering jobs in Montreal, Canada?
Yes — 1514 of the 2831 open engineering positions offer remote or hybrid work (129 remote, 1385 hybrid).
How do I apply for Engineering jobs in Montreal, Canada?
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