Senior 3D Character Artist - Unannounced project | Artiste de personnage 3D sénior·e - Projet non annoncé
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
Senior
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, cons…
Skills: 3D Character Art, Unreal Engine 5, Blender, Maya, ZBrush
Senior VFX Artist - Unannounced project | Artiste VFX Senior·e- Projet non annoncé
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
Senior
We are looking for a Senior VFX Artist passionate about sci-fi and futuristic genres to join our team and contribute to a AAA, FPS experience. In this role, you'll create impactful visual effects for characters, weapons,…
Join our team and take your career to the next level. Job Summary: Français: Le directeur des Finances est responsable des opérations financières, de la planification budgétaire, des prévisions financières, de la product…
Senior Game Designer - 7 days to die| Concepteur ·trice de jeu sénior - 7 days to die
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
Senior
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, cons…
Skills: Systems Design, Unity, Microsoft Excel, Data Modeling, Gameplay Design
Maya HTT est un leader mondial dans le développement de logiciels et un fournisseur de solutions d’ingénierie axées sur l’IAO, la CAO, la FAO et la Gestion du cycle de vie produit. Partenaire de longue date de Siemens Di…
Skills: Pre-sales, Industrial AI, Machine Learning, Data Analytics, Solution Architecture
Maya HTT est un leader mondial dans le développement de logiciels et un fournisseur de solutions d’ingénierie axées sur l’IAO, la CAO, la FAO et la Gestion du cycle de vie produit. Partenaire de longue date de Siemens Di…
Skills: Finite Element Analysis, Thermal Simulation, CAD, Python, Engineering Analysis
Maya HTT est un leader mondial dans le développement de logiciels et un fournisseur de solutions d’ingénierie axées sur l’IAO, la CAO, la FAO et la Gestion du cycle de vie produit. Partenaire de longue date de Siemens Di…
Maya HTT est un leader mondial dans le développement de solutions logicielles pour les industries numériques. Les entreprises d'ingénierie et de fabrication les plus importantes au monde s'appuient sur l'expérience et l'…
Skills: Deep Learning, Computer Vision, MLOps, Python, PyTorch
Maya HTT est un leader mondial dans le développement de logiciels et un fournisseur de solutions d’ingénierie axées sur l’IAO, la CAO, la FAO et la Gestion du cycle de vie produit. Partenaire de longue date de Siemens Di…
Maya HTT est un leader mondial dans le développement de solutions logicielles numériques pour l'industrie. Les principales entreprises d'ingénierie et de fabrication du monde entier s'appuient sur l'expérience et l'exper…
Maya HTT est un leader mondial dans le développement de logiciels et un fournisseur de solutions d’ingénierie axées sur l’IAO, la CAO, la FAO et la Gestion du cycle de vie produit. Partenaire de longue date de Siemens Di…
Skills: Revenue Operations, CRM Design, Salesforce, HubSpot, AI Workflow Automation
Petal is a leading Canadian healthcare orchestration and medical billing company that is transforming healthcare systems by making them more agile, efficient, and resilient through advanced analytics, actionable insights…
Skills: Software Implementation, Project Management, Customer Relationship Management, Business Process Analysis, Technical Configuration
iA Financial Group (Industrial Alliance)
Concepteur(trice) de données
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
Senior$1.3B raised
Job Description Concepteur(trice) de données Bâtissez l’avenir avec nous Vous souhaitez contribuer à un projet stratégique au cœur de l’évolution de nos solutions numériques? En tant que Concepteur(trice) de données, vou…
Skills: Conceptual Data Modeling, Logical Data Modeling, Physical Data Modeling, PowerDesigner, Sparx Enterprise Architect
Join our team and take your career to the next level. Job Summary: Expretio recherche un·e Data Scientist junior pour rejoindre son équipe R&D dynamique basée à Montréal. Au sein d'une équipe AI, vous contribuerez au dév…
Skills: Python, Pandas, SQL, Machine Learning, Data Visualization
Senior Platform Architect - Program Cloud Symphony
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
$128k–$157k/yr
Senior+$2.2B raised
Our employees are at the heart of everything we do. Together, we help people, businesses, and society prosper in good times and be resilient in bad times. Our employee promise represents Intact’s commitment to you in exc…
Skills: Cloud Architecture, Multi-Cloud Strategy, Infrastructure as Code, Landing Zone Design, Network Security
ABOUT YOU We are looking for a Site Reliability Engineer (Monetization) who is pragmatic, product-minded, and equally comfortable writing code and running production systems to join our Infrastructure department's SRE te…
Skills: Kubernetes, GCP, Terraform, Datadog, Go
New York Holdings
AI Integration Consultant / Consultant(e) en intégration de l'IA
Montreal, Quebec, Canada · Remote OK
Mid level
(VERSION EN FRANÇAIS PLUS BAS) The Role We're looking for an AI Integration Consultant who can help us work smarter—not just faster. AI is evolving rapidly, and new tools emerge almost every week. We don't need someone w…
Skills: AI Integration, Prompt Engineering, Workflow Automation, LLM Implementation, Process Design
ABOUT US We’re one of Canada’s largest pension investors, with CAD$320.6 billion of net assets as of March 31, 2026. We invest funds for the pension plans of the federal public service, the Canadian Forces, the Royal Can…
GIRO IS YOUR WAY FORWARD At GIRO, our mission is clear: Improving quality of life around the world through software and services that increase the efficiency of public transport and postal delivery. Joining us means cont…
As a Azure Data Platform Administrator, you support IT efficiency. You design, configure, administer, maintain, develop and upgrade products, librairies, softwares, business solutions, computer networks, management syste…
Skills: Azure Data Platform Administration, Database Server Management, IT Infrastructure Operations, Change Management, Automation
Senior 3D Character Artist - Unannounced project | Artiste de personnage 3D sénior·e - Projet non annoncé
Sign up with Clera and we'll reach out the moment a role actually fits you — no more spraying applications into the void.
Full-time
Posted 28d ago
~40 hrs/week
Responsibilities
Model and texture realistic sci-fi characters by blending organic and hard surface elements from concept to final in-engine asset. Collaborate with animation teams to ensure realistic movement and mentor junior and intermediate artists on pipeline standards.
Requirements
Requires a minimum of 6 years of character art experience in the video game industry with a portfolio of realistic characters. Expertise in Unreal Engine 5 hair setup and proficiency in tools like ZBrush, Maya/Blender, and Substance Painter are essential.
Full job description
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
We are looking for a Senior Character Artist to help us build a AAA, sci-fi, FPS project in Unreal Engine with a high realism bar. In this position, you’ll play a key role in defining the visual identity of our characters, bringing amazing concept designs to life. If you love creating sci-fi humans this job is for you.
\nIn this role you will :
Model and texture realistic, sci-fi characters, which seamlessly blend organic and hard surface elements from concept through final in-engine asset.
Build clean topology suited for rigging complex joints and moving parts.
Set up and groom hair in Unreal Engine 5 for characters.
Partner with animation and tech animation teams throughout production to ensure characters move realistically.
Work with concept artist to turn character ideations into production-feasible 3D assets.
Shape the character art pipeline, tools, and standards as well as mentor junior and intermediate artists.
What we’re looking for:
Minimum of 6 years of character art experience in video game industry.
A portfolio showing realistic characters, which seamlessly integrate hard surface elements is a requirement.
Proven experience setting up hair in Unreal Engine 5.
Expert in Blender or Maya, ZBrush, Substance Painter, and hard-surface modeling techniques.
Track record of close collaboration with animation and tech animation on rigging-friendly construction.
Experience with MetaHuman is a strong plus.
Experience with weapon modeling/texturing or FPS production background is a plus.
Dans ce rôle tu devras :
Modéliser et texturer des personnagesréalistes de science-fiction, enintégrantharmonieusement des élémentsorganiques et hard surface, du concept initial jusqu’àl’asset final intégré au moteur de jeu ;
Créerunetopologie propre et optimisée pour le rigging de joints complexes et de pièces mobiles ;
Mettreen place et réaliser le grooming des cheveux pour les personnages dans Unreal Engine 5 ;
Collaborerétroitement avec les équipes d’animation et d’animation technique tout au long de la production afin de garantir des mouvements de personnagesréalistes ;
Travailler avec les artistes conceptuels pour transformer les concepts de personnagesen assets 3D réalisablesen production ;
Contribuer à l’évolution du pipeline, des outils et des standards de création des personnages, tout enaccompagnant et enmentorant les artistes juniors et intermédiaires.
Ce que nous recherchons:
Au moins6 ansd’expérienceencréation de personnages dans l’industrie du jeu vidéo ;
Un portfolio démontrant la réalisation de personnagesréalistesintégrantharmonieusement des élémentshard surface est requis ;
Une expérienceavérée dans la création et la configuration de cheveux dans Unreal Engine 5.
Une maîtriseexperte de BlenderouMaya, ZBrush, Substance Painter, ainsique des techniques de modélisationhard surface ;
Une expériencedémontrée de collaboration étroite avec les équipes d’animation et d’animation technique afin de créer des personnagesadaptés au rigging ;
Une expérience avec MetaHumanconstitue un atout important ;
Une expérienceenmodélisation et texturationd’armes, ouuneexpérience de production sur des jeux FPS, est un atout.
\n
Sous la supervision de la Lead de l’équipe artistique, tu collaboreras étroitement avec les leads et les directeur·trice·s artistiques pour donner vie à l’univers iconique et horrifique du jeu. Tu participeras à la création de personnages marquants, ainsi qu’à la réalisation d’environnements et d’accessoires. On cherche quelqu’un avec une vraie vision artistique, un œil affûté pour le détail et une passion pour l’horreur. Si tu es créatif·ve, ouvert·e d’esprit et que tu t’épanouis dans un environnement dynamique et collaboratif, ce poste est fait pour toi.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
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Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.
Offices: 6666, rue St-Urbain, 500, Montréal, Québec H2S 3H1, CA · 96 Spadina Ave, 5th Floor, Toronto, Ontario M5V 2J6, CA · 16-26 Albert Road, Middlesbrough, England TS1 1PR, GB · Goudsesingel 178, Rotterdam, South Holland 3011 KD, NL
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How many Software jobs are open in Montreal, Canada right now?
There are currently 2,251 open software positions in Montreal, Canada listed on Clera. New openings are added daily as companies post roles.
Which companies are hiring for Software roles in Montreal, Canada?
Companies currently hiring include Ubisoft, Desjardins, MEDFAR, NBCUniversal, Canada Mortgage and Housing Corporation (CMHC) Société canadienne d'hypothèques et de logement(SCHL), among others. Browse the listings above to see every active employer.
Are there remote or hybrid Software jobs in Montreal, Canada?
Yes — 1499 of the 2251 open software positions offer remote or hybrid work (224 remote, 1275 hybrid).
How do I apply for Software jobs in Montreal, Canada?
Each listing links directly to the employer's application page. Apply early — fresh listings get the most recruiter attention in the first two weeks.