En tant que Directeur·rice artistique associé·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à façonner l'excellence visuelle et la production de notre département artistique. …
Skills: Art Direction, Leadership, AAA Game Development, Unreal Engine 5, Lumen
As an Associate Art Director at Cloud Chamber, you will join our talented development team to help shape the visual excellence and output of our Art Department, defining and evangelizing the realization pillars for our g…
Skills: Art direction, Leadership, Mentoring, AAA game development, UE5
As an Associate Art Director at Cloud Chamber, you will join our talented development team to help shape the visual excellence and output of our Art Department, defining and evangelizing the realization pillars for our g…
Skills: Art Direction, Leadership, Mentoring, UE5, Lumen
Description de l'entreprise Élue à plusieurs reprises l'un des meilleurs employeurs de Montréal et récipient du prix Mercuriades 2022 pour Employeur de l'année - Grande Entreprise, Rodeo FX est une compagnie créative hau…
Skills: Animation, Maya, Creature animation, Body mechanics, Facial animation
Company Description Repeatedly voted one of Montreal’s Top Employers and Employer of the Year for the 2022 Mercuriades Awards, Rodeo FX is a high-end creative company offering services in visual effects, advertising, ani…
Skills: Maya, Animation principles, Body mechanics, Facial animation, Creature animation
Company Description Repeatedly voted one of Montreal’s Top Employers and Employer of the Year for the 2022 Mercuriades Awards, Rodeo FX is a high-end creative company offering services in visual effects, advertising, ani…
Skills: Maya, Animation principles, Body mechanics, Facial animation, Creature animation
Company Description Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating original and memorable gaming experiences, from Assassin's Creed, Rainbow Six to Just Dance and more. We believe diverse persp…
Skills: 3DS Max, Character Rigging, Python Scripting, Skinning, Deformation Systems
Stellenbeschreibung En tant que Marchandiseur(e) visuel(le), vous jouez un rôle essentiel dans la création d’un parcours client exceptionnel en magasin. Avec un sens aigu de l’esthétique et une forte mentalité commercial…
Stellenbeschreibung En tant que Marchandiseur(e) visuel(le), vous jouez un rôle essentiel dans la création d’un parcours client exceptionnel en magasin. Avec un sens aigu de l’esthétique et une forte mentalité commercial…
Skills: Visual Merchandising, Store Styling, Window Display Design, KPI Analysis, Customer Service
Stellenbeschreibung En tant que Marchandiseur(e) visuel(le), vous jouez un rôle essentiel dans la création d’un parcours client exceptionnel en magasin. Avec un sens aigu de l’esthétique et une forte mentalité commercial…
This is a 6 month fixed term employee contract initially, with a likelihood of extension. Toronto, hybrid DEPT® is a Growth Invention company built to help the world’s most ambitious brands grow faster. Operating at the …
Skills: French Canadian Copywriting, English Copywriting, Transcreation, Localization, CRM Content Creation
Makeup Artist (On Call) (French Services) (On Site)
Montreal, Quebec, Canada · On-site
Mid level
Position Title: Status of Employment: Temporary (STTRC) Position Language Requirement: Language Skills: Work at CBC/Radio-Canada At CBC/Radio-Canada, we create content that informs, entertains and connects Canadians on m…
Building Design Technologist // Technologue dessinateur en dessin de bâtiment
Montreal, Quebec, Canada · On-site
Mid level
Patterson isn't just a place to work, it's a partner that cares about your success. One of the distinguishing marks of our company is the talented people who embrace the people-first, always advancing, and results-driven…
Skills: Architectural technology, Building drafting, AutoCAD, ArchiCAD, 3D modeling
Position Department: English and Media Arts Position School: College of Health and Human Sciences Overview: Design Fundamentals is intended to provide students with an intensive course that will act as a comprehensive in…
Skills: Design fundamentals, Color theory, Drawing, 3D processes, Collage
DESCRIPTION DE L’ENTREPRISE Ludia est un studio innovant et dynamique, spécialisé dans le développement de jeux mobiles. Basé à Montréal depuis 2007, chaque mois, plus de 3,5 millions de joueurs à travers le monde plonge…
Skills: 3D Modeling, Sculpting, Texturing, Rendering, Maya
An english version will follow Dans les coulisses de Cinesite Cinesite est un studio international d'effets visuels et d'animation qui compte plus de 30 ans d'expérience dans l'industrie du cinéma et télévisuelle et qui …
Skills: Nuke, Compositing, Keying, CG Integration, Set Extensions
Responsable du marketing cinématique - Lead Marketing Cinematic
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
Senior
Description de l'entreprise Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 25 ans. Nous so…
Skills: Unity, Unreal Engine, Video Editing, Game Capture, Cinematography
Responsable du marketing cinématique - Lead Marketing Cinematic
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
Senior
Description de l'entreprise Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 25 ans. Nous so…
Skills: Unity, Unreal Engine, Video Editing, Game Capture, Cinematography
English version to follow Créez des voix dont les joueurs se souviendront SIDE recherche un ou une spécialiste freelance expérimenté(e) de la conception d’effets vocaux afin de créer, pour des projets de jeux vidéo, des …
Skills: Voice design, Dialogue processing, Pro Tools, Reaper, Audio postproduction
Concepteur(trice) de niveaux senior (Encounters) / Senior Level Designer (Encounters)
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
Senior
Qui nous sommes Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, d…
Sign up with Clera and we'll reach out the moment a role actually fits you — no more spraying applications into the void.
Full-time
bachelor degree
Posted 12d ago
~40 hrs/week
French
Responsibilities
The Associate Art Director will define and promote visual pillars while managing quality standards across internal and external development teams. They will collaborate with cross-functional departments to ensure a cohesive artistic vision and provide actionable feedback to artists to support the production of BioShock.
Requirements
Candidates must have at least 10 years of game development experience, including 3 years in an associate art director role and experience on a shipped AAA title. Proficiency in industry-standard tools like UE5, Maya, and Substance, along with strong communication and leadership skills, is required.
Full job description
En tant que Directeur·rice artistique associé·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à façonner l'excellence visuelle et la production de notre département artistique. Vous définirez et ferez la promotion des piliers de réalisation pour les visuels de notre jeu, tout en gérant les attentes de qualité pour les équipes de développement internes et externes. Vous serez responsable de la gestion de la relation avec notre partenaire de co-développement : vous devrez vous aligner avec leur équipe artistique, maintenir la vision créative du projet et fournir des directives claires et exploitables qui traduisent la vision créative globale en points de référence cohérents pour les livrables. En dirigeant ce groupe d'artistes passionné·e·s pour créer des environnements, des personnages et des effets époustouflants qui soutiennent la vision artistique globale, nous donnerons vie à l'univers richement imaginé de BioShock.
Ce que vous ferez :
Garantir le succès de la création et de la réalisation des mandats au sein du département artistique en interne et chez nos partenaires externes, en instaurant des standards de qualité alignés sur la vision artistique et la stratégie de production du studio.
Soutenir la direction artistique des équipes de développement externes ; traduire et maintenir la vision créative, soumettre des directives claires et exploitables, réviser le travail et donner des commentaires constructifs.
Définir et promouvoir les piliers de réalisation auprès de l'équipe pour les visuels du jeu, conformément à la vision artistique et à la direction créative globale.
Collaborer avec les équipes d'art technique, de conception de niveaux, de conception de missions, de narration et de cinématiques pour assurer une approche cohérente et holistique de la réalisation des personnages, de l'interface utilisateur et des effets visuels (VFX) en soutien à la direction créative.
Collaborer avec les parties prenantes des autres équipes artistiques pour s'assurer que les besoins et exigences sont satisfaits afin de livrer les éléments artistiques du jeu.
Développer et maintenir les références et la documentation appropriées pour guider l'équipe.
Soutenir les chef·fe·s d'équipe artistique et la production pour planifier et mandater le travail de l'équipe.
Participer aux révisions pour valider la qualité de la mise en œuvre des départements sous votre responsabilité.
Former et responsabiliser les chef·fe·s d’équipe et les contributeur·rice·s individuel·le·s sous votre direction pour intégrer la direction artistique dans leur travail afin de libérer leur créativité et leur sens des responsabilités.
Aider à la préparation de la documentation et des présentations.
Agir en tant que partie prenante pour le recrutement, l'embauche et l'intégration des nouveaux membres.
Contribuer activement au développement des talents, notamment en identifiant les individus à haut potentiel et en soutenant la planification de la relève ainsi que le développement continu des compétences au sein de l'équipe.
Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement afin de livrer une expérience AAA de calibre mondial.
Compétences et expériences :
Un minimum de 10 ans en développement de jeux , avec au moins 3 ans d'expérience en tant que directeur·rice artistique associé·e.
Avoir contribué au cycle complet d'au moins un titre AAA dans un rôle de leadership.
Avoir eu un impact significatif sur un titre AAA reconnu pour sa haute fidélité visuelle.
Baccalauréat en arts ou expérience de travail équivalente.
Expérience préalable dans la direction de grandes équipes artistiques pour le développement de jeux AAA.
Expérience de travail avec des directeur·rice·s artistiques ou des directeur·rice·s créatif·ve·s, ainsi qu’une capacité à piloter la traduction d'une vision artistique complexe.
Expérience avec UE5.
Expérience en éclairage et en effets visuels (VFX), notamment avec Lumen.
Maîtrise de Maya, 3ds Max, Blender et ZBrush.
Maîtrise de Substance Painter / Designer et des flux de travaux PBR.
Connaissance de Houdini, After Effects, Nuke ou outils similaires.
Expérience en art 3D pour les jeux.
Expérience de travail avec des équipes hybrides/distribuées et en co-développement.
Expérience en narration environnementale et artistique.
Connaissance des flux de production (pipelines) de création de ressources.
Un intérêt marqué pour les jeux de tir à la première personne (FPS) est un atout.
Le bilinguisme français/anglais est un atout.
Qui vous êtes :
Un·e membre d'équipe empathique, capable de prendre en charge vos tâches et d'encadrer des concepteur·rice·s plus juniors.
Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.
Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.
Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.
Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.
Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.
Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.
Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec : Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).
#LI-Hybrid
En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.
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Art DirectionAAA GamesBioShockUnreal Engine 5LumenMaya3ds MaxBlenderZBrushSubstance PainterSubstance DesignerPBRHoudiniAfter EffectsNukeVFX
Donner vie à l'univers richment imaginé de BioShock.
Bringing the richly imagined world of BioShock to life.
Industry
Computer Games
Company size
51-200 employees
Founded
2019
Headquarters
Montreal, Quebec
LinkedIn followers
30,882
Notre studio existe pour créer des jeux vidéo uniques, divertissants et réfléchis, destinés au monde entier.
Our studio exists to craft unique, entertaining and thoughtful videogame experiences that engage the world.
Offices: Montreal, Quebec H2T 1X3 , CA · Novato, California 94945, US
video gamescreative thoughtand engaging experiencesDeveloper PlatformMedia and EntertainmentComputerVideo Games
How many Art & Design jobs are open in Montreal, Canada right now?
There are currently 455 open art & design positions in Montreal, Canada listed on Clera. New openings are added daily as companies post roles.
Which companies are hiring for Art & Design roles in Montreal, Canada?
Companies currently hiring include Ubisoft, Rodeo FX, NBCUniversal, Gameloft, Hasbro, among others. Browse the listings above to see every active employer.
Are there remote or hybrid Art & Design jobs in Montreal, Canada?
Yes — 212 of the 455 open art & design positions offer remote or hybrid work (23 remote, 189 hybrid).
How do I apply for Art & Design jobs in Montreal, Canada?
Each listing links directly to the employer's application page. Apply early — fresh listings get the most recruiter attention in the first two weeks.