Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow …
Skills: Gameplay animation, NPC animation, Motion capture, MotionBuilder, 3D navigation
Company Description Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating original and memorable gaming experiences, from Assassin’s Creed, Rainbow Six to Just Dance and more. We believe diverse persp…
Skills: People Leadership, Organizational Design, Talent Development, Workforce Planning, IT Service Delivery
Company Description Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating original and memorable gaming experiences, from Assassin’s Creed, Rainbow Six to Just Dance and more. We believe diverse persp…
Spécialiste cybersécurité en ingénierie de détection
Montreal, Quebec, Canada · On-site
Mid level$771M raised
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Skills: Cybersecurity, Detection Engineering, Automation, Cloud Computing, Detection as Code
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Skills: Incident Response, Digital Forensics, Threat Hunting, Cybersecurity, Splunk
Spécialiste de la sécurité - Responsable de la gestion des incidents de cybersécurité (analyse forensique)
Montreal, Quebec, Canada · On-site
Senior$771M raised
Company Description Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en p…
Company Description Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating original and memorable gaming experiences, from Assassin’s Creed, Rainbow Six to Just Dance and more. We believe diverse persp…
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Company Description Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating original and memorable gaming experiences, from Assassin’s Creed, Rainbow Six to Just Dance and more. We believe diverse persp…
Skills: Game design, Leadership, Mentorship, Systems design, Gameplay mechanics
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Game Data Analyst (Gaming Product Management KPIs)
Pune, Maharashtra, India · On-site
Senior$771M raised
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Skills: SQL, Data Analysis, Python, Databricks, Power BI
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Skills: Animation, MotionBuilder, Maya, Body mechanics, Character rigging
Company Description Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating original and memorable gaming experiences, from Assassin’s Creed, Rainbow Six to Just Dance and more. We believe diverse persp…
Skills: 3D Animation, Body Mechanics, MotionBuilder, Maya, Character Rigging
Company Description Blue Mammoth Games is a Ubisoft studio in Atlanta, Georgia. We developed and published Brawlhalla, now available on all platforms including mobile. At Blue Mammoth, you'll find the friendliness, energ…
Company Description Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating original and memorable gaming experiences, from Assassin’s Creed, Rainbow Six to Just Dance and more. We believe diverse persp…
Skills: People Leadership, Organizational Design, IT Service Delivery, Operational Excellence, Workforce Planning
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Skills: Leadership, Team Management, Organizational Design, Talent Development, IT Service Delivery
Stage - 6 mois - QA Analyst (F/H/NB) [AAA Poject] - Septembre 2026
Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France · On-site
Entry level$771M raised
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Skills: 3DS Max, Character Rigging, Python Scripting, Skinning, Deformation Systems
Créateur.rice de systèmes animables (Rigger Sénior) - [Rainbow Six Siege]
Montreal, Quebec, Canada · Hybrid
Senior$771M raised
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Skills: 3DS Max, Rigging, Python, Animation Pipeline, Character Deformation
Sign up with Clera and we'll reach out the moment a role actually fits you — no more spraying applications into the void.
Full-time
Posted 3d ago
~40 hrs/week
Responsibilities
You will be responsible for designing, integrating, and validating animation systems for non-player characters, including enemies and allies. This involves processing motion capture data and collaborating with cross-functional teams to ensure high-quality gameplay features.
Requirements
Candidates must have solid experience in gameplay animation for video games and proven expertise in NPC animation systems. Proficiency in motion capture data processing and a strong understanding of game engine technical constraints are required.
Full job description
Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Description du poste
En tant qu’animateur·trice de jouabilité sénior (PNJ) à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à la création, à l’intégration et à la validation des systèmes d’animation pour les personnages non joueurs, qu’ils soient alliés ou ennemis. Vous travaillerez en respectant la vision de la direction de l’animation ainsi que les contraintes de conception et les exigences techniques du moteur de jeu.
Ce que vous ferez:
Concevoir des systèmes d’animation pour des comportements de PNJ variés, incluant la locomotion, la navigation 3D, les comportements de combat et les situations d’otage;
Traiter et améliorer des données de capture de mouvement en tenant compte des contraintes du moteur de jeu;
Exporter et intégrer les animations selon les standards techniques établis en collaboration avec les animateur·trice·s techniques, les concepteur·trice·s et les programmeur·euse·s;
Tester et ajuster les systèmes d’animation directement dans le jeu afin d’assurer leur stabilité et leur qualité;
Collaborer avec les équipes d’animation, de programmation et de conception pour livrer des fonctionnalités alignées sur les objectifs de production;
Assurer la qualité finale des fonctionnalités animées intégrées au jeu.
Qualifications
Une solide expérience en animation de jouabilité pour les jeux vidéo;
Expérience en animation de PNJ et en création de systèmes d’animation;
Maîtrise du traitement de données de capture de mouvement;
Connaissance de MotionBuilder;
Une participation à un jeu AAA publié est un plus;
Compréhension des contraintes techniques liées à l’intégration dans un moteur de jeu;
Capacité à collaborer dans un environnement multidisciplinaire;
Souci du détail et sens de la qualité visuelle;
Approche collaborative favorisant la résolution de problèmes et le partage d’idées.
Ce qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur vos compétences et votre expérience.
Un portfolio de vos meilleures réalisations en animation.
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®.
We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!
Offices: 2, Avenue Pasteur, Saint-Mandé, Île-de-France 94160, FR · Norra Stationsgatan 93, Stockholm, 113 64, SE · Ulica Balkanska 44, Belgrade, 11000, RS · 625 3rd St, San Francisco, CA 94107, US · 1 Fusionopolis Walk, Singapore, Singapore 138628, SG
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