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Artiste VFX Expert.e

Montreal, Quebec, Canada · Hybrid

Senior+

Prêt à prendre de l’initiative et créer des effets visuels distinctifs qui amplifient la signature artistique unique de notre production? Joins-toi à notre petite équipe dont les m…

Skills: Unreal Engine, Niagara, Maya, 3ds Max, Houdini

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Artiste VFX Expert.e

Reflector Entertainment

Montreal, Quebec, Canada • Hybrid

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  • Full-time
  • Health Insurance, Dental Insurance, Personal Leave
  • Posted 10d ago
  • ~40 hrs/week
  • French

Responsibilities

Design and oversee the creation of high-impact real-time particle effects and animated shaders from concept to game engine integration. Mentor senior and intermediate VFX artists while defining quality standards and studio pipelines.

Requirements

Requires a minimum of twelve years of experience in VFX for the video game industry with mastery of Unreal Engine (Niagara) and 3D software. Must be legally authorized to work in Canada and possess strong French language skills.

Full job description

Prêt à prendre de l’initiative et créer des effets visuels distinctifs qui amplifient la signature artistique unique de notre production? Joins-toi à notre petite équipe dont les membres compteront sur ton expertise pour développer un visuel et une ambiance VFX distinctifs

Pourquoi choisir Reflector :

Laisse ta marque sur une propriété intellectuelle emblématique.  Le jeu que nous développons appartient à une franchise précieuse de Bandai Namco qui regroupe déjà plusieurs millions de fans! Ton travail est de t’assurer que les effets visuels soient aussi captivants à l’œil qu’à l’écran.

Diversifie ton portfolio.  Du concept jusqu’à l’intégration finale, tu définiras les effets de particules et les « shaders » qui donneront son identité au jeu. Ton travail se démarquera autant dans les yeux des joueurs que dans ton portfolio.

Pas que des réunions. Nous profitons tous du télétravail, mais les appels interminables sur Teams ce n'est pas notre truc. Nous aimons franchir des étapes, collaborer, accélérer les idées, partager nos progrès (des collations aussi !) et célébrer nos réalisations en direct et en personne.

Soutenus de tous côtés. Non seulement tu peux compter sur ton équipe pour t'aider à relever les défis les plus créatifs, mais nous te couvrons également avec une généreuse couverture santé et dentaire et de nombreux congés personnels.

Ta journée type consistera à :

  • Concevoir et superviser la création d’effets de particules en temps réel et de « shaders » animés à fort impact, du concept jusqu’à l’intégration dans le moteur de jeu.
  • Mener des expérimentations avancées avec le moteur de jeu pour anticiper les enjeux techniques et artistiques avant qu’ils ne deviennent critiques.

  • Mentorer  les artistes VFX seniors et intermédiaires tout en définissant les standards de qualité, les pipelines et les meilleures pratiques du studio.

Ce que tu offres 

  • Une compréhension solide de la langue française.

  • Légalement autorisé à travailler au Canada.

  • Un minimum de douze années d’expérience dans un rôle similaire, avec une expertise de pointe reconnue en effets visuels dans l’industrie du jeu vidéo.

  • Maîtrise approfondie d’Unreal Engine (Niagara) pour les effets visuels en temps réel, ainsi qu’une bonne connaissance des logiciels 3D haut de gamme (Maya, 3ds Max ou Houdini) et des outils de simulation.

  • Capacité démontrée à définir des standards, à coacher des pairs, et à influencer les orientations stratégiques de la discipline.

Si tu es prêt•e à passer à l’étape suivante de ta carrière d’artiste VFX, postule dès maintenant. Tu as des questions? Contacte-moi à l’adresse suivante :

Eric Bélair 
514-647-9069 
[email protected] 
 
Ou envoie-moi un message sur LinkedIn pour une conversation confidentielle à l’adresse suivante : https://www.linkedin.com/in/ericbelair2/

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VFXUnreal EngineNiagaraMaya3ds MaxHoudiniReal-time EffectsShadersParticle SystemsGame DevelopmentSimulationBandai NamcoTechnical ArtPipelineMentorship

About Reflector Entertainment

LinkedInVisit site

Nous créons des jeux vidéo peaufinés qui plongent les joueurs dans des mondes uniques et chargé d’émotions.

Industry
Computer Games
Company size
51-200 employees
Founded
2016
Headquarters
Montreal, Quebec
LinkedIn followers
16,668

Reflector is a new breed of studio that creates multimedia, communal storyworlds in which users can experience each medium as a standalone, while their interlinked natures empower you to craft your own narrative journey. Founded in Montreal in 2016, the studio was acquired by Bandai Namco Europe in 2020, which serves as the Headquarters of Bandai Namco Holdings Inc. for mainland Europe and is known internationally for creating and publishing many of the entertainment industry’s top franchises, including PAC-MAN™, TEKKEN™, and the recently released ELDEN RING™. Some of the most acclaimed talent in the industry have joined forces to bring the studio’s ideas to life across multiple platforms, including video games, comic books, podcasts, novels, films, and TV. With a mission to produce next-generation content, the company plans to unfold innovative projects over the next several years, starting with its first storyworld Unknown 9.

Offices: 1100 Avenue des Canadiens-de-Montréal, Montreal, Quebec H3B 0E3, CA

Media and EntertainmentSocial MediaDigital Media
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