PROFESOR/A DE DIGITALIZACIÓN APLICADA A LOS SECTORES PRODUCTIVOS

Location
Barcelona
Workplace
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About this role

LCI Barcelona somos el hub europeo de LCI Education, una prestigiosa red canadiense presente en los 5 continentes con 12 instituciones líderes en enseñanza superior. Formar parte de esta comunidad global nos permite ofrecer a nuestros estudiantes una auténtica experiencia internacional, conectada con el mundo y con oportunidades reales de movilidad académica.

Siguiendo el lema de la red, The World Is Your Classroom, impulsamos una formación abierta y sin fronteras. Además, cerca del 40% de nuestros alumnos son internacionales, lo que aporta diversidad en el aula y enriquece nuestro ecosistema creativo.

Para nuestra área de Animación y Videojuegos a un/a profesor/a de Digitalización aplicada a los sectores productivos.

REQUISITOS DE LA PERSONA DOCENTE:

  • Experiencia o formación en Ingeniería Informática, Telecomunicaciones, Multimedia, o similar.
  • Conocimientos en IA, RV/RA, impresión 3D, etc.
  • Se valorará que el docente tenga nociones sobre el mundo de la animación 3D y VFX
  • Habilidades comunicativas y de dinamización de grupos.
  • Titulación académica.
  • Máster en Formación del Profesorado o CAP

 

OBJETIVOS DEL MÓDULO:
Este módulo busca que el alumnado:

  • Comprenda la transformación digital y su impacto en los sectores productivos. 
  • Adquiera competencias digitales para mejorar la eficiencia y la productividad. 
  • Explore tecnologías emergentes como la inteligencia artificial, la realidad virtual, realidad aumentada o la impresión 3D. 
  • Desarrolle estrategias de digitalización adaptadas a proyectos audiovisuales e interactivos. 
  • Fomente la colaboración digital y la conectividad entre profesionales. 
  • Aplique principios de ciberseguridad y ética digital en el desarrollo de contenidos.

 

CONTENIDOS ESPECÍFICOS RELACIONADOS CON LA ANIMACIÓN 3D Y ENTORNOS INTERACTIVOS (segundo semestre en el turno de tardes):
En el contexto del ciclo de Animación 3D, este módulo se vincula con:

  • El uso de herramientas digitales para la producción y gestión de proyectos multimedia. 
  • La aplicación de tecnologías digitales en la creación de entornos interactivos y videojuegos. 
  • La adaptación de procesos de trabajo a entornos digitalizados y sostenibles.
  • La preparación para un mercado laboral donde la digitalización es clave para la innovación y la competitividad.

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