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Audio Director - F/H/NB
full-timeMontreuil

Summary

Location

Montreuil

Type

full-time

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About this role

Description de l'entreprise

Tu le sais peut-être déjà (et ça ne fait pas de mal de se le redire), le studio de Paris est le studio pionnier d’Ubisoft et celui à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992.  Nous restons aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Nous nous sommes également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, nous continuons en tant que studio à aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.

Avec nos 750 talents de 35 nationalités, nous sommes fiers d’être le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueurs et joueuses.

Tu veux en savoir encore davantage ? Tes réponses sont probablement ici : Studio de Paris !

Description du poste

L’Audio Director aura pour mission de définir et mettre en œuvre la stratégie sonore globale du projet, en combinant une approche artistique classique et une dimension technologique innovante.

  • Définir la direction artistique audio du projet : bruitages, musiques, voix, ambiance sonore.
  • Réaliser et superviser l’intégration audio dans le moteur de jeu (Snowdrop).
  • Collaborer avec les équipes narratives, game design, GPP, sound designers et ingénieurs ML.
  • Participer à la création de datasets vocaux via l’enregistrement de comédien·ne·s.
  • Évaluer et affiner la qualité des voix clonées en lien avec les modèles ML.
  • Contribuer à la recherche et au développement de solutions audio génératives (voix, musique, bruitages en temps réel).
  • Définir les critères de qualité audio et accompagner l’amélioration des modèles internes.
  • Explorer des pistes innovantes pour enrichir l’expérience sonore du joueur.

Qualifications

  • Expérience confirmée en direction audio dans notre industrie et bonne maitrise d’un moteur de jeu.
  • Connaissance des outils d’intégration audio et des pipelines de production.
  • Idéalement, une bonne compréhension des enjeux liés au machine learning (text-to-speech, fine-tuning).
  • Capacité à dialoguer avec des profils techniques (ML engineers, R&D).
  • Capacité à imaginer des expériences audios immersives et cohérentes.
  • Esprit collaboratif, capacité à travailler en équipe pluridisciplinaire.
  • Autonomie, proactivité et capacité à évoluer dans un environnement agile.
  • Bonne capacité à communiquer en anglais (oral et écrit)

Informations complémentaires

Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à : 

  • Notre plateforme interne de e-learning pour enfin vous former sur les outils dont vous aviez tant besoin ; 

  • Notre ludothèque où vous pourrez emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ; 

  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans. 

Et après 1 an ? 

  • Vous avez un plan de carrière et d’évolution établis avec votre manager ainsi que des objectifs clairs qui vous permettront de progresser chaque année ; 

  • Vous avez rejoint un de nos clubs : chorale, yoga, tennis, sabre laser… Ou vous avez créé le vôtre !  

  • Vous profitez de votre pause déjeuner d’1h30 pour participer à un cours dans notre salle de sport ou emprunter un de nos vélos pour vous balader dans le bois de Vincennes ; 

  • Vous attendez avec impatience le prochain week-end surf/yoga ou ski organisé par le CSE ; 

  • Vous êtes devenu·e imbattable au babyfoot, à l’escalade, Just Dance ou à Boomerang Fu ;  

  • Vous avez dévalisé la braderie interne pour compléter votre collection de goodies et jeux Ubi (parce qu’on n’en a jamais assez). 

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi, sans distinction notamment de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.  

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

  • Contract: Permanent
  • Work flexibility: Office-based
  • Other facts

    Tech stack
    Audio Direction,Game Engine Proficiency,Audio Integration Tools,Production Pipelines,Machine Learning Understanding,Collaborative Skills,Creative Audio Experiences,Proactivity,Agility,English Communication

    About Ubisoft

    Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®.

    We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!

    Team size: 10,001+ employees
    LinkedIn: Visit
    Industry: Computer Games
    Founding Year: 1986

    What you'll do

    • The Audio Director will define and implement the overall sound strategy for the project, combining artistic and technological approaches. Responsibilities include overseeing audio integration in the game engine and collaborating with various teams.

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    Frequently Asked Questions

    What does a Audio Director - F/H/NB do at Ubisoft?

    As a Audio Director - F/H/NB at Ubisoft, you will: the Audio Director will define and implement the overall sound strategy for the project, combining artistic and technological approaches. Responsibilities include overseeing audio integration in the game engine and collaborating with various teams..

    Why join Ubisoft as a Audio Director - F/H/NB?

    Ubisoft is a leading Computer Games company.

    Is the Audio Director - F/H/NB position at Ubisoft remote?

    The Audio Director - F/H/NB position at Ubisoft is based in Montreuil, Ile-de-France, France. Contact the company through Clera for specific work arrangement details.

    How do I apply for the Audio Director - F/H/NB position at Ubisoft?

    You can apply for the Audio Director - F/H/NB position at Ubisoft directly through Clera. Click the "Apply Now" button above to start your application. Clera's AI-powered platform will help match your profile with this opportunity and guide you through the application process. You can also learn more about Ubisoft on their website.