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Cloud Chamber est à la recherche d'un·e programmeur·euse principal·e en IA pour rejoindre notre talentueuse équipe afin de propulser le développement des systèmes et des archétypes d'IA pour BioShock 4. Nous avons de grandes ambitions pour lier l'IA et la narration dans notre projet ; il sera de votre responsabilité de cristalliser cette ambition, en soutenant plusieurs systèmes d'IA et en donnant vie à divers archétypes.
Dans ce rôle, vous collaborerez avec une équipe engagée pour repousser les frontières technologiques et expérimenter avec des idées novatrices. Nous tentons des approches inédites et ambitieuses avec l'IA pour ce jeu. Vous possédez de l'audace, du courage et croyez en une approche itérative et expérimentale du développement, évoluant avec aisance entre la conception et l'ingénierie, tout en communiquant efficacement les ambitions et les limites techniques.
Ce que vous ferez :
Ce que nous réaliserons ensemble :
Vous travaillerez en étroite collaboration avec nos départements de conception, d'animation, d'audio, d'effets visuels et d'art pour soutenir et finaliser l'implémentation des systèmes d'IA fondamentaux : gestion du combat, perception, streaming, mémoire et performance, etc. Vous contribuerez également à la concrétisation de nouveaux archétypes d'IA tout en peaufinant et en finalisant ceux déjà existants. Vous partagerez la responsabilité de ces systèmes et archétypes et collaborerez avec la direction technique actuelle pour les mener jusqu’au lancement du jeu. Vous serez encouragé·e à repousser les limites de ce qui est possible dans ce domaine, en œuvrant autant à l'évolution de nos ambitions qu'à leur construction, afin de donner vie à notre univers richement imaginé.
Ce que vous avez accompli :
Qui vous êtes :
#LI-Hybrid
Qui sommes-nous
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent: des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées dans votre mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, soutenues par une culture qui tire le meilleur de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous surpassons pour progresser et nous répondons aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.
Notre studio existe pour créer des jeux vidéo uniques, divertissants et réfléchis, destinés au monde entier.
Our studio exists to craft unique, entertaining and thoughtful videogame experiences that engage the world.
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